码率与帧率
前题: 视频压缩 事实上目前绝大部份的视频格式,哪怕大部分所谓的RAW视频,都是压缩视频,並非原数据。其压缩率的第一指标就是码率。也就是把一秒几个Gb的数据缩減到Mb级。同时压缩得越狠,损失数据就越多,此处又分色度信息和明度信息等等的指标,有机会再扯。先讲码率。
码率
是指每秒数据量指标,码率越大,可以容纳的数据越多,画面细节就越精细,但也有个上限,就是视频分辨率,到达分辨率上限后,数据就不可能再多了,所以1080p的码率,50兆质量就已经非常高,而4k往往需要100兆甚至更高。
帧率
是指每秒多少个画面,也叫帧,帧越多画面就越连贯,同时后期的空间就越大,不管是升格(慢动作)还是视频帧堆栈(一种拍照技巧)都是帧率越高越好。但是反之,帧数多了,拍摄时的快门受限就越严重,快门比帧慢就会有两帧一样的画面,也就失去高帧的意义了。
两个指标合起来看,就得出两点:
帧越多,每帧能分到的数据量就越少。 当以60兆码拍120p时,相对60p来说,帧数多了一倍,每帧分到的数据就少了一半,所以每一帧的质量上限都会有所下降。
分辨率越高,每像素点分到的数据就越少。 例如一个60兆码的视频,放在1080p时,每个像素点都能得到充份的数据更新,但来到4k,像素翻了4倍,此时为了保证码率维持在60兆,倍份像素就会得不到充份更新,只有模糊信息,甚至继续沿用着上一帧的数据,画面就会出现花格子了。
p.s.S&Q和普通120p的区别
菜单显示的是输出码率,所以1秒的sq里的2倍慢200兆,在输出时会是一个2秒的视频,每秒约200兆数据,一共是400兆。同样是1秒的普通120p输出后就是正儿八经的一秒,总量就是200兆。 所以同样是一秒S&Q花400兆,而120P只花两百兆。 S&Q好 120P坏
感谢冰冰的天使帮忙和MQL的恶魔催促